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OpenAI开打价格战!GPT-4o最新变种价格骤降96%-97%
当地时间周四早晨,美国人工智能初创公司OpenAI宣布,正式上架价格显著下降的新一代入门级别人工智能“小模型”GPT-4o mini。
根据OpenAI披露,GPT-4o mini的API价格将会是15美分/100万Tokens输入,以及60美分/100万Tokens输出。上下文窗口依然是12.8万个Tokens,知识截止日期为2023年10月。公司拒绝透露新模型的参数量大小,仅表示与市面上类似的AI小模型(Claude Haiku、 Gemini 1.5 Flash等)处于同一个级别。
作为对比,GPT-4o的百万Tokens输入/输出价格是5美元/15美元,之前的入门款模型GPT-3.5 Turbo定价是0.5美元/1.5美元。所以最新的“迷你模型”要比GPT-4o便宜了96%-97%,比起GPT-3.5 Turbo也要便宜60%-70%。正因如此,随着GPT-4o上架,GPT-3.5 Turbo的历史使命到此结束。
根据Artificial Analysis的统计,GPT-4o mini已经达到美国AI公司主流“小模型”里面价格最低的位置,比起Anthropic、谷歌的同类型竞品都要便宜一截。当然,即便是OpenAI,也无法与“来自东方的力量”比拼价格。例如知名私募幻方旗下DeepSeek-V2模型的Token输出价格,还能比GPT-4o mini便宜一半。(财联社)
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Netflix第二财季营收95.59亿美元,超额完成用户目标
Netflix当地时间7月18日公布2024年第二季度财报显示,该季度营收营收95.59亿美元,同比增长16.8%,上半年营收189.30亿美元,预计第三季度营收97.27亿美元,该季度净利润21.47亿美元,上半年净利润44.80亿美元,预计第三季度净利润22.37亿美元。
报告显示,全球付费用户数量增加 805 万,此外,其第二季度新增了800多万用户,因为流媒体服务受益于密码共享打击以及《布里奇顿》、《驯鹿宝贝》和《汤姆·布雷迪吐槽大会》等影片。虽然用户增长超出分析师预期,但Netflix也警告称,第三季度用户增长将低于2023 年密码共享打击刚刚开始的同期。(界面新闻&新浪财经)
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腾讯手游《元梦之星》DAU日均千万级别
36氪独家获悉,《元梦之星》的DAU在春节期间一度超过了5000万,反超《蛋仔派对》,随后掉到了1000万以下,数月前又恢复到了1200万以上的水平。据报道,《蛋仔派对》的DAU在周末的峰值可以达到3000万。据行业内人士估算,《元梦之星》的开发成本约在8-10亿元,团队规模在200-300人左右,其中包含其他事业群调往支持的成员。对于上述信息,腾讯未予回应。(36氪)
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微信小游戏开发者大会举办:5亿月活,240多款小游戏季度流水超过千万
微信小游戏开发者大会在京举办。微信小游戏团队表示,经过6年时间发展,小游戏拥有了一个高效、稳定、长线的经营环境。
数据显示,小游戏用户达到10亿,月活用户5亿,用户使用时长持续增长。过去一年平台累计服务超过40万的开发者,其中超过8成是30人以下的小团队,有240多款游戏季度流水超过千万。目前,小游戏在年初推出的IP合作平台已经有超过200个IP入驻,其中不乏庆余年、小黄鸭等IP团队。
小游戏用户每天在线时长约一小时,大盘的 14 日留存率超过 50%。用户呈现出多元、成熟、地域分布广的特点,用户年龄以 24~40 岁为主、女性用户占比更高、三线城市用户占比达一半。
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谷歌母公司收购Wiz的谈判据悉还需要一周到十天时间
7月16日消息,一位知情人士称,谷歌的母公司Alphabet正在就以230亿美元收购网络安全初创公司Wiz进行深入谈判。该消息人士称,几周前,谷歌云部门负责人Thomas Kurian接洽了Wiz。此后,谈判进展迅速,双方就收购价格初步达成一致。知情人士说,如此大规模的交易面临许多需要解决的障碍,但他没有具体说明障碍是什么。交易谈判可能还需要一周到10天的时间,并且有50%的可能破裂。(TechCrunch)
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Valve 员工数和薪酬数据曝光:2021 年 Steam 团队仅 79 人,行政人员总年薪超 1.5 亿美元
一起针对 Valve 的诉讼案意外披露了部分该公司的财务数据。这些泄露的文件来自独立游戏开发商 Wolfire Games 对 Valve 提起的诉讼。Wolfire Games 指控 Valve 通过运营 Steam 平台,垄断 PC 游戏市场。
泄露的信息显示,Valve 内部共有四个主要部门:行政部门、游戏开发部门、Steam 平台部门和硬件部门。文件中包含了 2003 年至 2021 年这四个部门的员工人数和财务数据。截至 2021 年,Valve 总共有 336 名员工。考虑到 2022 年初 Steam Deck 的成功发售势必要求硬件部门扩招,因此目前的员工总数可能更高。
数据显示,2021 年仅有 79 名员工负责维护着庞大的 Steam 平台,当年他们的总薪酬为 7644.6633 万美元。IT之家注意到,游戏开发部门在 2019 年达到峰值,拥有 201 名员工,当年总薪酬为 2.37 亿美元。值得一提的是,行政部门只有 35 名员工,但其 2021 年的总薪酬却高达 1.58 亿美元。(IT之家)
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消息称苹果正洽谈购买更多电影版权,以壮大 Apple TV + 片库
7 月 18 日消息,据彭博社报道,苹果公司正在积极洽谈从各大好莱坞电影公司购买更多电影版权,以扩充其流媒体平台 Apple TV + 的内容库。
知情人士称,苹果一直以来专注于为其流媒体平台制作原创内容,但现在越来越希望通过购买传统电影公司的庞大片库来扩充其服务内容。虽然《Ted Lasso》和《The Morning Show》等原创剧集取得了一定成功,但 Apple TV + 的爆款作品相对较少,Apple TV + 的片库规模与竞争对手 Netflix 和迪士尼 + 相比仍有差距。
据了解,自 2019 年 11 月上线以来,Apple TV + 一直定位为提供高质量原创内容的高端流媒体服务。尽管收获了众多奖项和好评,包括今年的 72 项艾美奖提名,但订阅用户数量仍不及竞争对手。研究机构 MoffettNathanson 的数据显示,仅有 11% 的美国家庭使用 Apple TV+,而 Netflix 的这一比例为 55%。内容库规模有限被认为是制约 Apple TV + 增长的重要因素,数据显示,拥有庞大片库的流媒体平台,如 Netflix,用户流失率更低。(IT之家)
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顾煜已加入鹰角担任CTO:曾任腾讯NExT Studios副总经理
最近有多名鹰角内部人士称,腾讯NExT Studios前副总经理顾煜,现已加入鹰角网络,担任CTO。毕业于华东师范大学的顾煜,最早在上海育碧担任Senior Lead Engineer。2009年,顾煜和同在育碧的于海鹏(现腾讯北极光工作室群总裁)一起加入了腾讯。
如今,顾煜加入鹰角任CTO,猜测原因或许有以下几点:
首先,鹰角目前正处于2D转3D的技术爬坡期。除了旗舰产品《明日方舟:终末地》外,他们去年首曝了另一款在研项目《泡姆泡姆》,今年还注册了一个名为黑茧的商标。另外,他们也在招聘UE领域、动作品类的从业者。这些新项目应该都需要更有力的技术支持。
其次是顾煜本人在技术领域的积累。这些年来,他一直在知乎上发布文章,从天刀的开发经验总结,到虚拟人等前沿领域探索,再到GDC上同行间的交流思考随笔……不难看出,他一直保持着对前沿技术的关注。再考虑到他此前的育碧、腾讯背景,顾煜或许能帮助鹰角建立起更完善的工业化流程。
另据接近顾煜的人士称,顾煜认为鹰角是罕见的,既有情怀又有资源的公司。这可能也是他最终加入鹰角的其中一个原因。有相关人士猜测,顾煜加入鹰角后,可能会将主要精力投入到《明日方舟:终末地》的开发中。(游戏葡萄)
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网易或研发爆裂小队like游戏
7月15日消息,今日网易官网的招聘信息中显示,网易新增了多个关于 爆裂小队like游戏 的策划岗位,岗位涵盖文案,关卡和战斗。根据职位描述,关卡策划需要负责游戏技能的执行和落地,玩法研发等内容。据悉,《爆裂小队》(Squad Busters)是Supercell于今年5月29日发行的一款玩家收集角色组队战斗的多人在线手游。游戏首月净收入便高达2400万美元。在 App Store 和 Google Play 上在全球范围内累计下载了 4000 万次。(竞核)
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苹果批准第一个 PC 模拟器上架 iOS
苹果已经批准了 UTM SE 模拟器上架 App Store,这是一款能够模拟计算机运行经典软件和游戏的 App,几周前苹果拒绝了它的上架请求,现在已经可以在 iOS、iPadOS 和 visionOS 上免费提供,国区也同步上架。
根据介绍,UTM SE 能够提供 Windows 多个版本、Mac OS 9.2.1、 ArchLinux、Debian 11 和 DOS 等等系统的模拟,程序本身不附带系统,但会提供 UTM 的网站链接以便用户获取相关镜像资源。(爱范儿)
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YouTube 推出新规:用户可要求平台下架模仿自己面部、声音的 AI 合成内容
随着AI生成影音内容的普及,YouTube近日进行了政策调整。
近日,据PhoneArena报道,用户现可要求YouTube下架由AI生成的模仿自己面部、声音的视频。这一请求基于隐私保护,而非内容的误导性。
YouTube强调,只有当影片侵犯了当事人的隐私权时,主要当事人才可提出删除请求。YouTube将根据多项因素决定是否下架内容,包括内容是否为合成、是否披露了加工信息、是否包含可识别个人身份的信息、内容逼真度、是否涉及恶搞或公共利益价值,以及是否涉及公众人物的敏感行为。平台收到投诉后,会给上传者48小时处理时间。若内容未删除,YouTube将启动审查。此外,上传者可通过模糊面部等措施回应投诉,但将视频设为“私人”并不满足删除要求。
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《原神》英配演员声讨米哈游
据IGN报道,《原神》近日更新的纳塔(Natlan)区域以及基于非洲约鲁巴(Yobaru)神话创作的角色,出现了人物肤色“漂白”和文化挪用的现象。目前有多名《原神》英文配音演员加入声讨「米哈游」行列。
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抖音:将投亿级资源补贴优质微短剧,每部剧最高获得500万现金
7月18日下午消息,抖音推出微短剧经营扶持计划,将投入亿级资源补贴优质内容,从微短剧营销、小程序经营、内容创作等方面扶持微短剧制作方经营,促进行业精品化、高质量发展。
据介绍,经营扶持计划具体分为三个方面:剧有潜力计划、启航计划和辰星计划。
剧有潜力计划,主要适用于微短剧营销场景,旨在从微短剧推广方面“反哺”优质微短剧的制作方,通过广告金返还、广告转化效果和创意策略优化等方式,持续补贴投放微短剧广告的制作方;
启航计划,由抖音开放平台面向微短剧小程序推出。对符合条件的免费微短剧小程序开发者减免平台分成,取消过往30%的平台分成,降低小程序经营成本,帮助小程序开发者提升收益能力;
辰星计划,面向影视公司、媒体、MCN、个人创作者鼓励精品内容创作,推出联合出品、联合运营两大合作模式,联动全行业共创精品。联合出品模式下,每部剧最高获得500万现金和1亿流量扶持。(新浪科技)
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meta不会在欧盟提供新的多模态AI模型
meta在一份声明中表示,他们将在未来几个月发布一款多模态的Llama模型,但由于欧洲监管环境的不可预测性,它不会在欧盟发布。此举为meta与欧盟监管机构之间的摊牌埋下了伏笔,也凸显出美国科技巨头越来越多选择拒绝向欧洲客户提供产品。
就在上月,苹果同样表示,出于监管方面的考虑,它不会在欧洲发布Apple Intelligence功能。据悉,meta计划在包括智能手机和meta Ray-Ban智能眼镜在内的多种产品中采用新的多模态模型,这些模型可以在视频、音频、图像和文本之间进行推理。meta表示,这一决定意味着欧洲公司将无法使用多模态模型,尽管这些模型是以开放许可的形式发布的。(第一财经)
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腾讯《合金弹头:觉醒》PC 游戏登陆日韩及欧美地区
7 月 18 日消息,由 SNK 正版授权、腾讯天美工作室群研发的横版动作射击手游《合金弹头:觉醒》宣布 7 月 18 日正式于日本、韩国、欧美地区发布移动版、PC 版,由 HAOPLAY 代理发行。
《合金弹头:觉醒》国服于 2023 年 4 月 18 日正式上线,除了延续经典的玩法之外,还加入了世界冒险、3 人组队、Roguelike等丰富玩法。(IT之家)
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2024年上半年日服Switch游戏下载榜:《西瓜游戏》登顶
7 月 17 日消息,任天堂发布了 2024 年上半年的日服 Switch 游戏下载榜,Aladdin X 的《西瓜游戏》登顶,《怪物猎人:崛起》与《尼克儿童频道全明星大乱斗终极版》分列二三名。(IT之家)
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字节跳动败诉,欧盟法院裁定其为“看门人”
7 月 17 日消息,欧盟法院(CJEU)7 月 17 日裁定,驳回字节跳动对欧盟将其认定为“看门人”的决定提起的上诉。这对于寻求限制科技巨头权力的欧盟反垄断监管机构来说是一次胜利。
根据欧盟《数字市场法案》(DMA),被认定为“看门人”的科技巨头必须允许其消息应用与竞争对手互通、让用户决定在设备上预装哪些应用,并且不得偏袒自己的服务。字节跳动曾辩称,这一认定可能会破坏 DMA 的目标,因为该法案旨在保护新兴竞争对手,而 TikTok 正是这样的新兴竞争者,尚未建立稳固的地位。
卢森堡总法院支持欧盟委员会的决定,驳回了字节跳动的上诉,认为该公司未能充分证明其观点。法院表示,欧盟委员会完全有理由认为字节跳动是“看门人”。法院指出,字节跳动符合 DMA 关于全球市值、欧盟用户数量以及用户数量达到门槛的年限等量化标准。此外,法院还强调了 TikTok 的快速崛起,使其与 meta 和 Alphabet 旗下的竞争对手相匹敌。(IT之家)
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幻塔研发商曝光二次元GTA实机
7月16日消息,完美世界旗下的Hotta Studio正式公开了其自主研发的“超自然都市开放世界RPG”游戏——《异环》。而Hotta Studio的上一款产品则是轻科幻开放世界游戏《幻塔》。据悉,《异环》采用了虚幻引擎5进行开发,游戏预计将会在 PC、主机与手机上推出。
而除了首个PV以外,此次官方还公布了超13分钟的实机演示。在实机演示中,官方不仅展示了游戏地图,战斗玩法,场景切换,同时还展现了载具驾驶,买卖房产等特色玩法。不难看出的是,其中包含了一些类似于 GTA、幽灵线东京等都市题材游戏的元素。但其中最吸引人的要素无疑便是游戏的无缝大地图,在官方放出的演示中,无论是进出商店,家园,电梯还是战斗场景的变化都实现了无缝加载。
此外制作组表示,为了让城市更加鲜活生动,他们专门学习了如何做城市规划。而游戏剧情被定义为单元式的轻喜剧,以展现性格鲜明的角色形象。同时制作组表示在战斗之外,还将制作一整套都市经营玩法,玩家可以通过经营店铺获得资金,并购买房车以增加游戏的趣味性。作为自《代号:无限大》后的又一款开放世界都市游戏,《异环》展示更加多样的内容,此外还有消息称,游戏或将于今年开启测试,或许我们能够在今年的TGS上看到更多的相关消息。(竞核)
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曝苹果印度营收额上升约 33%
彭博社报道,苹果在印度的年销售额创下了近 80 亿美元的纪录,一位知情人士透露,在截至 3 月的 12 个月里,印度市场的收入从一年前的 60 亿美元增长了约 33%,并表示,iPhone 占销售额的一半以上。
据 Counterpoint Research 数据,印度市场由 Android 设备主导,而 iPhone 的份额为 3.5% 左右,并且仅占上财年 3830 亿美元销售额的 2% 左右。
报道称,近年来苹果有意发展印度市场。去年苹果 CEO 蒂姆·库克访问了印度,并开设了印度的首两家 Apple Store,销售 iPhone、iPad、MacBook 和其他设备和配件。(爱范儿)
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《模拟人生 5》游戏被曝已取消,团队开发重心放在《模拟人生 4》上
7 月 17 日消息,科技媒体 WccFtech 昨日(7 月 16 日)报道称,基于网络上流出的开发者信息,《模拟人生 5》(The Sims 5)游戏已被取消,团队的重心迁移到《模拟人生 4》上。
《模拟人生 5》游戏内部代号为 Project Rene,于 2022 年举办的“Behind the Sims”峰会中官宣,IT之家去年 9 月报道,EA 确认《模拟人生 5》为免费游戏,但会出售组合包。